indienova.com/u/ceasia/blogread/30511
不管怎么说,至少现在我们可以确定《女神异闻录》系列的 2D 对战格斗动作游戏《女神异闻录4 无敌究极后桥背摔……我们只是在 2018 和 2019 年开发过该项目,仅此而已,其他的我什么都不知道。”……然而在发行商 Starbreeze 陷入财务困境之后,该项目在 2018 年便逐渐没了声响,直到 2020
indienova.com/steam/game/1977900
来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……您只需要动动手指,点击卡牌,拉出瞄准线,投射,就可以成功击中目标!.……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
双长制管理第四个问题是团队管理的考量。……以上是最初2年NExT采取的管理机制,在2018年底开始,我们又做了一些思考并且正在尝试做一些改变。……同时也会请内部或者行业内有经验的开发者来分享,他们怎么做游戏,怎么做思考,立项的过程是什么
indienova.com/u/remjack/blogread/9308
那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……如果你不明白这个设计的意义:想针对游戏中完美英雄的形象作一次反击。……知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com
indienova.com/game/our-defense-2021
在我们星球上的各种条件和地点中战斗。……您将需要计划在何时何地放置塔楼。升级塔楼也是防御的重要组成部分。……您需要了解在什么时候以什么顺序进行改进,最好是在建塔
indienova.com/history/419
所以当你过了几关后,就能体会到什么是“手忙脚乱”了。……所以后来 Dig Dug 也就没有什么真正意义上的续作了。但是这样一个经典的作品不会就此消失。……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告
indienova.com/groups/post/100726
发起:bailt 我在做着回合制游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合制,为什么喜欢
indienova.com/steam/game/966470
但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断。……林之道,搜索可用的任务线索,利用线索减少需要对敌的数量。火之道,如火一般杀入敌方阵中,夺取目标首级。……每次达成任务后会对你的忍道进行评定,看看最终你达成了什么忍道
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但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断。……◎ 林之道,搜索可用的任务线索,利用线索减少需要对敌的数量。……每次达成任务后会对你的忍道进行评定,看看最终你达成了什么忍道
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